更新时间: 2023-03-26
多通道用户界面
20世纪80年代后期以来,多通道用户界面(MulTImodalUserInterface)成为人机交互技术研究的崭新领域,在国际上受到高度重视。多通道用户界面的研究正是为了消除当前图形用户界面———WIMP/GUI、多媒体用户界面通信带宽不平衡的弊病而兴起的。在多通道用户界面中,综合采用视线、语音、手势等新的交互通道、设备和技术,使用户利用多个通道以自然、并行、协作的方式进行人机对话,而机器则通过整合来自多个通道的**的和不**的输入来捕捉用户的交互意图,提高交互的自然性和高效性。研究中涉及键盘、鼠标器之外的输入通道主要是语音和自然语言、手势、书写及眼部运动,并以具体系统研究为主。
多通道用户界面与多媒体用户界面一道共同提高人机交互的自然性和效率。其中,多媒体用户界面主要关注用户对计算机输出信息的理解与接受的效率问题,而多通道用户界面主要关注用户输入信息的方式及计算机对用户输入信息的理解问题,今天所研究的多通道人机界面所要达到的目标可归纳为:使用户尽可能多地利用已有的日常技能与计算机交互;使人机通讯信息吞吐量更大、形式更丰富,发挥人机彼此不同的认知潜力;吸取已有人机交互技术的成果,与传统的用户界面特别是广泛流行的GUI兼容,使老用户、专家用户的知识和技能得以利用。
在人机交互过程中,人不满足于通过屏幕显示或打印输出信息,进一步要求能够通过视、听觉等器官交互,于是有了多媒体用户界面。人们不满足于单通道的输入,要更多的利用嗅觉、触觉以及形体、手势或口令交互,于是有了多通道用户界面。人们还要更自然地“进入”到环境空间中去,形成人机“直接对话”,取得“身临其境”的体验,为此,又有了虚拟现实人机界面
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