程序从FLASH中调到SDRAM中运行 在某些应用场合,强调程序运行速度的情况下,希望程序在SDRAM中运行,这样就需要将FLASH中存储的程序,在系统上电后搬运到SDRAM某空间位置,然后自动运行。这种所谓的Bootloader技术,在DSP系统中常被采用。 调试过程分两步: (a)首先将用户程序在SDRAM中调试通过,然后将*.bin文件固化到FLASH某一非0扇区地址空间; (b)将自己编写的Bootloader搬运程序调试通过并将Bootloader.bin文件固化到FLASH的0扇区地址空间,搬运程序在系统上电后,将(a)中FLASH某一非0扇区地址空间存储的程序,搬运到在SDRAM调试中同样的空间位置,实现程序在SDRAM中运行的目的。 另外注意,因为用户实际的程序中断入口必须位于FLASH的018或01c地址,所以Bootloader搬运程序还应具有中断入口的跳转功能,即把PC指针由此转向处于SDRAM空间的中断程序入口表,就是整个用户程序被搬运到SDRAM的那一位置。 如:LDRPC,=HandleIRQ //HandleIRQ位于SDRAM空间中断程序入口表
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